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数码宝贝简笔画,数码宝贝人物简笔画

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  • 2023-06-18
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  • 迪路兽简笔画
  • 数码宝贝进化简笔画

  • 迪路兽简笔画

    数码兽是数码宝贝当中的主人公,他们十分的呆萌可爱样子,又拥有神奇的超能力。所以一直都特别招人喜爱下面我们就来画一个漂亮的数码兽的简笔画吧。

    1 步骤一: 首先画出数码兽的五官,椭圆形的眼睛,小小的嘴巴。后面画出数码兽大大的耳朵。

    2 步骤二: 接着读出马硕的身体,背对着大家,画出数码兽的尾巴,小小的手臂上画出三根爪子。

    3 步骤三: 画好的数码兽进行涂色,眼睛涂成蓝色,眼珠涂成黑色,注意留白。

    4 步骤四: 最后给马硕的身上涂成黄色,脸上涂上两个红红的脸蛋。身体左边涂成浅黄色,画出数码兽的体积。

    上面就是数码兽简笔画的绘画步骤了,我们在对数码设计进行刻画时,重点是画出数码书呆萌的表情,难点是对颜色的选择和搭配,这样画出来的数码兽简单又生动。

    数码宝贝进化简笔画

    GAINAX:日本元老级OTAKU动画公司,OTAKU向最为严重...的公司。

    曾经制作过影响了日本一代人的传奇动画EVA,也捧红了痞子导演庵野秀明。

    因为公司最早就是由一群OTAKU组成的,因此浓厚的otaku气息体现在他们制作的每一部动画中。

    大概是资金不足的缘故,该公司省钱的绝招也层出不穷,从飞越巅峰最后一集的黑白化,到eva的简笔画结局,还有彼氏彼女事情里的剪纸人物,可谓无奇不有。

    不过其创新的手法还是让很多人津津乐道。

    EVA之后鲜有大作问世的GAINAX,基本上靠周边产品骗钱为生(?)。

    XEBEC: 曾经制作过号称3大otaku始祖作之一的机动战舰(另两部是EVA、少女革命)。

    因为内部体制的问题,这部作品的续作已无缘和我们见面。

    现在XEBEC只能沦为二流的制作公司,作品水平适中,各方面都是不温不火,时有崩坏。

    知名作品为机动战舰、苍穹之fafner、武器种族传说、武装炼金等作品。

    新番的“伪.星际争霸”---英雄世纪还是蛮有意思的(对控萝卜的人推荐)

    J.C.STAFF:1986年,出身龙之子公司的宫田知行成立了自己的动画制作公司“J.C.STAFF”。

    公司里从制作管理到作画、上色、背景美术甚至摄影等部门一应俱全,而不像其他的小公司一样只有部分制作功能而依靠外包。

    所以,J.C.STAFF的作画质量在业界也是有口皆碑,很少有“作画崩坏”这种现象出现。

    J.C.STAFF刚成立的10年中,大多制作的是耗资巨大作画要求高的剧场版以及OVA动画,如《特搜战车队》、《亚尔斯兰战记》以及《魔剑美神》的剧场版等。

    直到1997年,J.C.STAFF才真正开始制作自己的TV动画,而这部作品,便是成为OTAKU经典之一的《少女革命》,剧情本身自不必说,J.C.STAFF高质量的作画更是锦上添花。

    之后的《魔术士奥分》和《魔法战士李维》等都有有错的表现。

    跨入新世纪后,借着新技术的应用,J.C.STAFF由陆续制作出多部优秀动画,如《阿兹漫画大王》、《青出于蓝》、《高机动幻想》、《RODTV》、《真月谭月姬》等。

    近年来《灼眼的夏娜》以及从始至终难得地保持作画质量和造型的《蜂蜜与四叶草》,都出自J.C.STAFF的精心制作。

    对于一个动画公司来说,能持之以恒,而不是在起大落,也许才是优势所在吧。

    Production-I.G.:日本元老级的动画公司,漫工出细活的代表!

    提起I.G,首先想到的就是攻壳机动队了。

    该作品的高水平制作和思想深度甚至把美国的观众也征服了,后来其死忠fans拍出了骇客帝国系列来向攻壳致敬。

    I.G在技术力方面十分了得,参与制作了许多优秀的剧场版作品。

    著名的押井守是该公司里的灵魂人物之一,参与制作了大量经典动漫作品(机动警察系列、攻壳系列、人狼、黑客帝国动画版等)。

    IG也制作了很多游戏的片头动画,如namco著名的传说系列和sega的樱大战系列。

    但其tv动画的水平只能说是不过不失,节奏缓慢是其最大的缺点。

    像blood+就没有达到大家预期的水准,新出的勇者莱丁也被淹没在了新番的海洋中。

    口碑较好的还是攻壳的两个TV系列,制作水平直逼ova!早期的御枷草子也很棒!(其实没看过)

    Bones:BONES工作室是在1998年10月由前Sunrise公司的成员南雅彦及逢坂浩司川元利浩一起创办的。

    而工作室的早期作品之一,就是sunrise的著名动画cowboy bepop(星际牛仔)的电影版。

    “BONES”这个词,在英语中是“骨头(复数)”的意思,是根据公司社长南雅彦“想要做有骨头的动画片”的想法和理念而作为工作室命名。

    其作品也确实不负社长的期待,保持了高水平且稳定的制作水准。

    出名的作品有翼神传说、钢之炼金术士、废弃公主、狼雨、交响诗篇、樱兰高校 *** 部(汗,我被胁迫了)等。

    (新番的黑契也是他们的作品)唯一给该公司抹黑的就是天宝异闻妖奇士,本该作为全年档的的该作最后却被腰斩,实在可惜。

    (白抢了鲁鲁修的档位......)

    SATELIGHT:就是河森正治、赤根和树扎根的地方,制作过的作品不多,但水平都是很高的----被誉为20世纪最好动画之一的天空之艾斯嘉科尼、环保但故事有点糟糕的地球少女、画面超炫的超时空要塞zero、好爽啊(囧)的创圣大天使、因为人设被人忽略的noein(到另一个你身边去)、其他的还有基因战争、蒸汽侦探J等作品。

    该公司的3d技术力绝对在gonzo之上,与I.G基本持平。

    故事则是比较小众向的类型。

    GONZO:著名的烂尾王……3DCG用的最多!在日本最早把CG和动画结合在一起的青之6号就是他们的作品。

    但是其CG往往和画面的结合十分生硬,所以后期他们的动画都使用了大量的柔化技术,企图用模糊的画面掩盖CG的不协调感。

    制作了一些较为出名的作品,但因为产量过高,资金人手无法协调,也产生了许多垃圾作.......很多作品都是前一两集给人留下了非常好的印象,但之后越做越烂,画面崩坏和剧情漏洞满天飞,结局往往也莫名其妙,因此得到了烂尾王的美名。

    著名作品为青之6号、七武士、最终流放、岩窟王、百变之星、战斗妖精雪风等。

    不过GONZO的大胆尝试技术创新(创新的好不好也一样放出来……)为日本其他厂商的技术革新代来了不可忽视的推动作用。

    最近的gonzo似乎有改邪归正的迹象,烂尾和崩坏的情形在逐渐减少。

    之前量产垃圾太多导致的dvd积压and财政赤字应该给GONZO留下了深刻的教训。

    (活该,叫你烂尾^_^)

    Kyoto Animation:京都动画----近两年进入大家眼里的新公司,其实成立已有多年,从上世纪80年代就开始做外包工作。

    接手过不可思议的游戏、犬夜叉等大量作品的制作。

    最早推出的ova动画mouto-穿越时空之壁虽然没有打开市场,其超高水准的制作也引起了人们的注意。

    后来凭借air、全金属狂潮、凉宫春日的忧郁等作品一举成为日本最火的动画公司之一。

    其作品的特色就在于每集的画面都是ova水准,绝对没有画面崩坏和偷工减料,也是我喜欢上它的理由。

    该公司现在有很多虔诚教徒(京ani神教....),钱途不可 *** 啊!

    Studio DEEN:日本元老级的动画公司,1975年成立,只要你看到那些代表平均水平的TV动画就很有可能是出于他手~ 作品水平忽高忽低,做过像地狱少女这种没啥意思的作品,也做过寒蝉鸣泣之时这种我很喜欢的东西。

    Pierrot:大众平均水平的TV动画的代表,两大民工动画BLEACH,NARUTO出于他手~ 1979 年建立, 制作了很多我们耳熟能详的作品。

    最游记、十二国记、福星小子、幽游白书、棋魂、GTO、美鸟日记等。

    (甚至还有国内曾引进过的“我是小甜甜”.......)

    SUNRISE:老厂+大厂,其知名作品很多,大部分都和机器人扯的上关系。

    作为日本最长动画系列的高达就出自其手。

    另外还制作过cowboy bepop(星际牛仔)、舞hime系列、叛逆的鲁鲁修、犬夜叉等话题作品,总体水平都很不错,属于主流且可信赖的制作公司。

    (财大气粗嘛!)控机器人的和喜欢火爆场面的可以找他们出的片子看看。

    GHIBLI:日本名声最大的公司GHIBLI,作品声名远播世界各地。

    灵魂人物宫崎骏是世界公认的动画大师,其作品中流露出的人文关怀思想打动了许多人。

    其制作水准也是一流的(又是一流.....),流畅的画面,优美的音乐,还有完美的故事。

    无论是不是动画迷看了他的作品都会有一种心灵被洗涤的感觉。

    MadHouse:规模极其庞大,长长的作品表和得奖表令以上所有公司汗颜……制作质量可比IG,同期制作数量极多也基本没有出现后期崩坏的问题……如最近MONSTER,****,NANA ,彩云国物语,天堂之吻,怪,天上天下无一不是出于他手!剧场也是决不妥协,前不久的穿越时空的少女得了N多奖,现在又要拿今敏的红辣椒炫耀了(今敏的作品基本都是他做的……)……老的有魔卡少女樱、吸血鬼猎人d、东京巴比伦、幻魔大戦,火鸟OVA,银英剧场,X剧场版……总而言之此公司完全是日本动画历史发展过程中的中坚力量之一,如果你发现又些动画很经典却不知道谁做的,那么很可能就是他了~

    东京MOVIE

    东京MOVIE是主要制作日本的动画片的艺术工作室。

    1964年8月19日成立。

    正式名称为TMS entertainment东京总社东京电影事业本部。

    隶属于世嘉集团旗下,不过和日本中部证券金融关系非常密切。

    代表作为鲁邦三世、名侦探柯南(万年小学生)、Project ARMS高桥留美子剧场、人鱼之森、京极夏彦 巷说百物语等

    东映动画

    1956年“东映动画”在日本成立伊始,在社长大川博的带领下,全体的社员就为日本的动漫事业了打开新的一页。

    在中国大陆引进播放的日本动画电影更清一色是“东映动画”的出品,其中有“海的女儿(人鱼公主)”、“白鸟王子”、“拇指姑娘”等使到“东映动画”的品牌更深入民心。

    目前,在国内畅销的日本动画(含电影、TV)音像制品,过半数为“东映动画”出品。

    (例如:海贼王、数码宝贝、口袋妖怪、圣斗士星矢等。

    )现在日本每年的剧场版动画票房最高的也往往是他们的作品(口袋妖怪们真是万年摇钱树啊!)。

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